Facebook Building Quest 3 & 4, uck uckerberg habla sobre los futuros auriculares Oculus

En la entrevista Información:El CEO de Facebook, Mark Uck Uckerberg, continuó prediciendo sus sólidas perspectivas para el XR como el futuro de la informática, diciendo que la compañía ya estaba trabajando en el cul 4 de Oculus Quest 3. Habló sobre lo que cree que son las principales características y desafíos de los futuros auriculares Oculus.

Durante una conversación publicada esta semana Información: Periodistas Alex Heath և Matthew Olson habló sobre los esfuerzos continuos de XR de Facebook con Mark Uckberg de Facebook,

Anteriormente, Uckerberg, como antes, dijo que cree que Quest 2 será un gran avance en la realidad virtual.

«[…] Creo que Quest 2 será el primer gran producto de realidad virtual. Salió en solo unos meses, superando con creces la primera versión de Quest. […]»

Confirmó que la compañía ya está trabajando en las próximas dos versiones de los auriculares.

«A medida que la máquina evoluciona, es necesario saber cómo serán sus próximos tres productos al mismo tiempo. «No es como el software cuando lo cambiamos cada semana o cada dos semanas», dijo Uck Uckerberg. «Por eso, tenemos equipos de productos trabajando en cómo serán las próximas generaciones de realidad virtual en Quest 3 և 4. Y luego, por supuesto, la tecnología básica que se utiliza para mejorar la óptica, para hacerla más pequeña y liviana, para agregar tantas funciones como quieras ”.

Uck Uckerberg dijo que muchas de las prioridades de la compañía para los futuros auriculares de realidad virtual están impulsadas por el deseo de ser una «presencia social» incluso con la sensación de estar físicamente cerca de alguien a distancia.

«Por ejemplo, una de las cosas que me entusiasman mucho es el futuro [of Quest] Empieza a mirar detrás de tu cara, porque si estás realmente entusiasmado con la presencia social, debes asegurarte de que el dispositivo tenga todos los sensores para dar vida a los avatares realistas para que puedas comunicarte tan bien «.

Si bien no está claro si tales características harán Quest 3, 4 o más, Zuckerberg usó tanto la óptica varifocal como las pantallas de alto rango dinámico (HDR) como los principales desafíos que deben abordarse en los auriculares futuros.

«[…] tiene diferentes desafíos en torno a la óptica de realidad virtual de los que ha tenido históricamente a través de teléfonos o computadoras. Porque, por supuesto, la pantalla en realidad virtual no está en un solo lugar. Tienes objetos en diferentes dimensiones. […] «Las proyecciones en la realidad virtual moderna generalmente solo muestran elementos del proyecto en una sola distancia focal», dijo Uck Uckerberg. En: Información: periodistas. «Entonces tus ojos están tratando de enfocarse [when looking at close objects] և no se puede, porque և solo se proyectan a una distancia, eso es algo que hay que solucionar. El problema generalmente se llama varifocal. [you need to make] una especie de lentes líquidas o lentes que se mueven mecánicamente y que pueden proyectar objetos a diferentes distancias «.

«El desafío más difícil, tanto en términos de detección como de mejora, es el problema de HDR. Los televisores han mejorado un poco recientemente en HDR, pero el brillo se mide en liendres [brightness], esta es la unidad para ello: nuestras pantallas, en comparación con lo que su ojo realmente ve, son de un orden de magnitud o mayor [insufficient]Dijo Uck Uckerberg. «Significa que probablemente no quieras vivir pronto en el mundo pasado de la realidad virtual, porque no vas a renunciar al brillo de lo que tus ojos pueden ver realmente en términos de contraste, brillo de colores, si todo en la realidad virtual es sólo un poco. Se ha desvanecido «.

Uck Uckerberg dijo que estos eran solo «los principales desafíos» que la compañía espera abordar «para algunas de las próximas opciones». [of our VR headsets] և más o menos durante los próximos 10 años […]»

Entonces, mientras Quest 3 & 4 está en proceso, puede pasar algún tiempo antes de que veamos funciones más avanzadas como varifocal o HDR. Es de esperar que, además de encogerse y aclararse, sea más probable que la parte posterior del ojo y la boca estén detrás de los auriculares Quest.

Uck Uckerberg también habló más ampliamente sobre las iniciativas XR de la compañía, incluidas las gafas inteligentes de Facebook, que deberían lanzarse este año և Inversión en la muñeca que la empresa ha estudiado., Ver: Información: por conversación completa,

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