Super Mario Bros. cumple 35 años con nostalgia e innovación

Super Mario Bros. cumple 35 años con nostalgia e innovación

Super Mario Bros. celebra 35 años de nostalgia por la mecánica innovadora

El fontanero de videojuegos más famoso festeja su cumpleaños, festejando su cumpleaños, cuando comenzó a ganar fama, comenzó a construir un imperio multidisciplinario, que hoy sigue deleitando a padres e hijos.

Juego de plataformas Super Mario Bros. Salió a la venta en Japón en Aponia el 13 de septiembre de 1985 արդյուն revolucionó la industria con su desplazamiento lateral, Un recurso innovador e innovador de bajo impacto, Make a Mistake (1981), fue creado para entretenimiento por Alpha Dance (ADK) y Mappy (1983) por Namko.

Desde entonces, la empresa de Kioto ha hecho de la simbólica tubería de agua roja su símbolo և para construir privilegio millonario Resuelve rompecabezas, carreras de autos, deportes o géneros de juegos de rol.

La versión reeditada del clásico

Publicado por Mario y compañía Un juego completamente nuevo de su serie principal en casi todas las consolas de Nintendo (a excepción de los portátiles Game Boy Color և Game Boy Advance), en los que siempre intentaron introducir mecánicas innovadoras, sin olvidar sus orígenes.

AÑOS DE EDAD Doble juego

Diez días antes del aniversario sorpresa, la compañía japonesa anunció Serie de lanzamiento de aniversario, que incluye varias reposiciones, piano de cola de batalla para hasta 35 jugadores լայն flecos de campamento de remo de realidad aumentada,

https://www.youtube.com/watch?v=f2mCqUSDCJE:

Es uno de los productos más costeros. Edición especial de los icónicos paneles de mano Game & Watch, creado por el fallecido Gunpei Yokoi (1941-1997), fue una creación de Game Boy, que presentó un juego que celebró su 40 cumpleaños.

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Los primeros dispositivos se lanzaron en Japón en 1980, con el lanzamiento del memorable modelo մոդ Game & Watch. Décadas después de su cese de producción, Super Mario Bros.obligó a los japoneses a eliminar las existencias en línea de la compañía en un día.

El panel, que se lanzará el 13 de noviembre, incluye “Super Mario Bros.” Título, lanzado en 1985 para Famicom (Nintendo Entertainment System, NES, de Aponia) և “Super Mario Bros. The Lost Levels “”, lanzado en Aponia como “Super Mario Bros. 2 “como un año después para el mismo sistema.

El terminal, que se venderá hasta 2021. El 31 de marzo incluye una edición especial del juego “Ball” (también conocido como “Vuelo”), protagonizado por Marion, una función de reloj digital que incluye animaciones de los personajes de los personajes. Serie:

(Reuters)
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Como pequeño interés, estaba en este portátil, su innovador “Mario Bros.” edición. (quien primero colocó dos pantallas una al lado de la otra en una posición horizontal), donde por primera vez apareció el delgado, a menudo bajado Luigi. Aunque muchos creen que el honor pertenece al arcade del mismo nombre, el portátil se lanzó en Japón el 14 de marzo de 1983, cuatro meses antes de los exitosos juegos arcade.

Nintendo optó por adaptar el dispositivo al modelo 1981 Gold Series en lugar del Silver original, quizás porque fue mejor aceptado por el público desde un punto de vista estético.

Ya se ha especulado sobre una nueva consola que se puede encontrar en plataformas como Amazon para revenderla por 25.000 yenes (200 euros), unas cinco veces su precio de lanzamiento.

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(Reuters)
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REEDICIÓN DE CLÁSICOS

Además de «Mario Kart Live: Desde un vuelo de realidad aumentada hasta un Home Circuit o un juego competitivo en línea, probablemente Tetris 99, Super Mario Bros. 35 “estilo puro (disponible del 1 de octubre al 31 de marzo de 2021 para los usuarios del servicio en línea), Nintendo ha preparado un relanzamiento nostálgico.

Bajo el título “Super Mario 3D All-Stars”, la compañía ha adaptado tres títulos de iconos de la franquicia a su consola Switch.

En primer lugar, “Super Mario 64”, un título original de 1996, que marcó el vuelo de la serie a tres niveles. El juego presume de que en la saga se mencionó por primera vez después, con un sistema de gestión conservado desde entonces con títulos en 3D.

Lanzado en 2002 para GameCube, Super Mario Sunshine introdujo, entre otras cosas, una característica interesante que le permitía regular la presión de la bomba de agua que transporta con las señales del controlador.

Muchos juegos de la competencia introducirán una característica similar en el futuro, que probablemente perderá el relanzamiento del clásico después de adaptarse a los controladores Joy-Con de Nintendo Switch.

(EFE)
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“Super Mario Galaxy” fue el primer juego de Mario para Wii, la consola de escritorio más vendida de la compañía hasta la fecha, con más de 101 millones de unidades.

El punto de inflexión del movimiento, basado en el sistema de gravedad centrado en la gravedad, fue otro ejemplo del Shigeru Miyamoto del padre de la franquicia, quien comenzó a imaginarse cuidando a su amigo Hamster, preguntándose qué tan divertido sería para Mario ser como un roedor. corre libre.

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(Información de EFE / María Roldán)

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