«Sin la nube, el control no sería posible en Nintendo Switch», dicen los desarrolladores de juegos Nintenderos.

El hecho de que la versión Controlar: Ha habido mucha discusión sobre estar en la nube de Nintendo Switch. Sin embargo, según los responsables, no parece haber otra opción posible.

La información se difundió Thomas Poha Durante una reunión reciente con Remedy Entertainment en Nintendo Life, señaló que sin la versión en la nube, habría habido barreras técnicas, financieras y personales para el desarrollo. Esto obliga a que el juego se pruebe solo a través de Internet.

Os dejamos con sus palabras.

Creo que es seguro decir que sin una nube no habría interruptor de control. Pasamos un tiempo trabajando diligentemente con un socio externo para producir un puerto Switch, pero por alguna razón nos resultó imposible. Los cuellos de botella son todo lo que mencionas: técnico, financiero, personal. No es cuestión de deseos. Por supuesto, Remedy y 505 Games quieren controlar muchas plataformas, incluida Switch. Si fuera tan fácil … Créame, una de las cosas más difíciles de crear juegos son todas las responsabilidades que tiene que asumir.

Llevar juegos a muchas aplicaciones de hardware diferentes requiere mucho tiempo y es difícil. Nuestro motor Northlight no está realmente diseñado para funcionar con un interruptor, lo que, diría yo, se aplica a muchos motores, por lo que tendría que dedicar mucho tiempo a la ingeniería para ejecutarlo. Así que tienes que pensar si todo ese trabajo vale la pena para un juego, cuando tienes que preparar el motor para la próxima generación: para el futuro. Preferimos asegurarnos de que nuestras herramientas y equipos estén lo más preparados posible para futuros juegos que volver atrás y hacer algo que sería único.

Tampoco puede realizar el puerto directamente. El motor de tecnología և es de Remedy, por lo que todavía tendríamos que estar bastante involucrados técnicamente. Hay mucho en qué pensar, por ejemplo, si existe un plan a medio plazo determinado para el cambio, cuánto tardará en actualizarse, etc. Como siempre, todo se trata de recursos have Tenemos muy pocas empresas del tamaño de Remedy que trabajen en varios proyectos muy diferentes a la vez.

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