Resoluciones superiores y Snapdragon SoC de última generación

Meta anunció el Quest 3 el jueves, su auricular VR/MR sin ataduras todo en uno de próxima generación. Los auriculares actualizados se basan en un Qualcomm SoC para aplicaciones VR/MR, que ofrece un mayor rendimiento, una pantalla de mayor resolución, controladores mejorados, un nuevo sistema de seguimiento posicional de 6 grados de libertad (6DoF) y compatibilidad con versiones anteriores. software existente desarrollado para los auriculares Quest existentes.

Meta’s Quest 3 viene con la «pantalla de mayor resolución hasta ahora» de la compañía, combinada con una óptica reducida para hacer que el dispositivo sea más delgado. Meta aún no ha revelado la resolución de la pantalla o la frecuencia de actualización, pero es razonable esperar que supere la resolución de 1832×1920 y el rango de frecuencia de actualización de 72-120Hz que presenta el Quest 2. Meta dice que Quest 3 tiene un perfil óptico 40% más delgado, lo que aumenta la comodidad general del dispositivo. Sin embargo, cabe señalar que la comodidad puede ser muy subjetiva y depende de las preferencias ergonómicas individuales.

Para garantizar un rendimiento decente a resoluciones más altas, Meta dice que Quest 3 usa un sistema en chip Snapdragon de «próxima generación» que «ofrece más del doble del rendimiento de gráficos» que Quest 2 (que usa Snapdragon XR2) sin especificar el SoC exacto. El único SoC VR en la línea de Qualcomm en este momento es el Snapdragon XR2+ Gen1 que se usa en Quest Pro, pero dada la inexactitud deliberada de Meta aquí, es más probable que sea un SoC más nuevo, o posiblemente, incluso algo común.

Además de la mayor resolución de pantalla y el mayor rendimiento, Meta dice que también han mejorado significativamente los sensores y los sistemas de seguimiento de Quest 3. El auricular tiene tres indicadores de tableta en el panel frontal; los sensores izquierdo y derecho son duales de 4MP. cámaras RGB frontales que capturan imágenes estereoscópicas, mientras que el sensor central es el sensor de profundidad. Las cámaras de seguimiento son una esquina del dispositivo y también admiten el seguimiento manual desde el primer momento.

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Meta dice que su nueva tecnología Meta Reality, combinada con dos cámaras RGB y un sensor de profundidad, brinda una experiencia de realidad mixta significativamente más profunda en comparación con Quest 3 e incluso Quest Pro.

“En última instancia, nuestra visión es empoderarlo para la transición todo realidades de una manera tan intuitiva y agradable», dijo Mark Rabkin, vicepresidente de VR. “Avanzando más allá de las clasificaciones rígidas de realidad virtual y ‘realidad mixta’, brinde experiencias verdaderamente de próxima generación que permitan que lo físico y lo virtual se mezclen sin esfuerzo. mundos Meta Reality te brinda la magia profunda e inmersiva de la realidad virtual y la libertad y la alegría de hacer que tu mundo físico sea más divertido y útil con MR. Estamos emocionados de ver lo que los desarrolladores y creadores pueden construir en la plataforma Quest, ya que las posibilidades son infinitas».

Por último, pero no menos importante, Meta rediseñó sus controladores Touch Plus para los auriculares Quest 3. Los nuevos controladores eliminan los anillos de seguimiento externos y tienen una ergonomía mejorada. Además, agregan hápticos TruTouch para mejorar la interacción táctil. Mientras tanto, aquellos que quieran una mejor experiencia pueden comprar los controladores Meta Quest Touch Pro, que ofrecen un seguimiento automático completo.

Meta dice que revelará más detalles sobre su Quest 3 el 27 de septiembre, lo que plantea la pregunta obvia de si la compañía anunció los auriculares días antes de que Apple presentara sus propios auriculares VR/MR para robar esa inversión. En cuanto a la disponibilidad, la compañía planea comenzar a vender su Quest 3 a finales de este año por $499 para la versión de 128GB. Aquellos que quieran más almacenamiento interno pueden optar por un modelo más caro.

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