Procesadores Intel Meteor Lake con soporte TGPU Ray Tracing, Sports FP64 Compute, pero no unidades XMX

en un nuevo compromiso publicado el GitHub:Intel pudo confirmar la compatibilidad con el trazado de rayos con Xe-HPG TGPU para sus procesadores Meteor Lake. Eso Procesadores Intel Meteor Lake de 14.ª generación está programado para su lanzamiento en 2023 y tendrá una serie de características nuevas, que incluyen nuevos núcleos híbridos, gráficos integrados con diseños en mosaico y el acelerador VPU del que hablamos en nuestro sitio web. la última cobertura.

Según los informes, los procesadores Intel Meteor Lake con diseño TGPU vienen con soporte Ray Tracing y FP64, pero carecen de unidades XMX.

Según el informe detallado publicado Celacanto-Sueño:, parece que la GPU que se incluye en los procesadores Intel Meteor Lake se detecta como un producto Xe-HPG en el IGC (Intel Graphics Compiler). Dado eso, podríamos suponer que usaría la misma arquitectura que las GPU DG2 o Alchemist existentes, pero ese no es del todo el caso.

La GPU Meteor Lake, también conocida como tGPU (Tiled-GPU) no admite instrucciones DPAS (Dot Product Accumulate Systolic) ejecutadas a través de unidades XMX, ya que, según se informa, no está equipada con ellas. En informe anteriorCubrimos cómo la unidad de gráficos de la CPU Meteor Lake de Intel carece de XMX, lo que resulta en un soporte de menor nivel de funciones como XeSS, pero en su lugar tendrá soporte parcial de FP64, algo que las iGPU de Intel no perdonaron en las últimas generaciones.

Un detalle más interesante es que el TGPU (Xe-MTL) de los procesadores Intel Meteor Lake tendrá soporte de radiación a nivel de hardware. Se dice que la TGPU ofrece el mismo nivel de trazado de rayos que las GPU Alchemist y Ponte Vecchio, ya que no hay cambios de diseño, al menos en lo que respecta al trazado de rayos.

¿Qué pasa con el soporte de trazado de rayos HW? GPU Meteor LakeIGC/AdaptorCommon/RayTracing/PrologueShaders.cpp esoIGFX_METEORLAKE Se supone que deben apoyarlo debido a la adición.

Además, en la parte del código que determina su compatibilidad con el trazado de rayos HW, parece que GPU del lago de meteoritos lo apoya tambien Alquimista / DG2 y: ponte viejo porque no hay cambio.

Via Coelacanth-Dream

El chip a GPU Meteor Lake de Intel no será el primer chip gráfico integrado en ofrecer soporte de trazado de rayos. AMD lo ha estado ofreciendo durante casi un año con sus APU Ryzen 6000 «Rembrandt» con RDNA 2 iGPU. Esta será la primera capacidad de trazado de rayos de gráficos integrados de Intel, pero esperamos agregar soporte parcial de XeSS o remuestreo de nivel AI. Como hemos visto con las APU de AMD, tecnologías como FSR 2.0 realmente puede ayudar a ofrecer FPS jugables en títulos de juegos y sería realmente genial para los jugadores móviles.

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Características esperadas de la línea de CPU Intel Meteor Lake Mobility:

  • Arquitectura de procesador híbrido triple (núcleos P/E/LP-E)
  • Nueva Redwood Cove (núcleos P)
  • Nuevo Crestmont (núcleos electrónicos)
  • Hasta 14 núcleos (6+8) para la serie H/P y hasta 12 núcleos (4+8) para los procesadores de la serie U
  • Intel de 4 núcleos para CPU, TSMC para tGPU
  • GPU Intel «Xe-MTL» hasta 192/128 UE
  • Compatibilidad con hasta LPDDR5X-7467 y DDR5-5200
  • Capacidades de hasta 96 GB DDR5 y 64 GB LPDDR5X
  • Intel VPU con núcleos atómicos para inferencia de IA
  • x8 Gen 5 Lanes para GPU discreta (solo serie H)
  • Soporte triple x4 M.2 Gen 4 SSD
  • Cuatro puertos Thunderbolt 4

Se espera que los procesadores Intel Meteor Lake de 14.ª generación se lancen en la segunda mitad de 2023 y utilizarán el nodo de proceso Intel 4 junto con IP/nodos de proceso de terceros para el resto de los chips. Estén atentos para más información Procesadores Meteor Lake en Hot Chips 34.

Serie de CPU Intel Mobility.

Familia de CPU lago flecha Lago Meteoro Lago rapaz Lago de aliso
Nodo de proceso (mosaico de CPU) Intel 20A «VUE de 5 nm» Intel 4 «7nm EUV» Intel 7 «10nm ESF» Intel 7 «10nm ESF»
arquitectura de la CPU Híbrido (cuatro núcleos) Híbrido (triple núcleo) Híbrido (doble núcleo) Híbrido (doble núcleo)
Arquitectura de núcleo P Cala del león cala secoya Cala rapaz Bahía Dorada
Arquitectura de núcleo electrónico Skymont Crestmont Gracemont Gracemont
Configuración superior Por determinar 6+8 (serie H) 6+8 (serie H) 6+8 (serie H)
Número máximo de núcleos/hilos: Por determinar 14/20: 14/20: 14/20:
Composición planificada Serie H/P/U Serie H/P/U Serie H/P/U Serie H/P/U
arquitectura GPU Mago de batalla Xe2 «Xe-LPG»
o
Xe3 Celestial «Xe-LPG»
Xe-GLP «Xe-MTL» Iris Xe (Gen 12) Iris Xe (Gen 12)
Unidades de rendimiento de GPU 192 UE (1024 núcleos). 128 UE (1024 núcleos)
192 UE (1536 núcleos)
96 UE (768 núcleos) 96 UE (768 núcleos)
soporte de memoria Por determinar DDR5-5600
LPDDR5-7400
LPDDR5X – 7400+
DDR5-5200
LPDDR5-5200
LPDDR5-6400
DDR5-4800
LPDDR5-5200
LPDDR5X-4267
Capacidad de memoria (máxima) Por determinar 96GB 64GB 64GB
Puertos Thunderbolt 4 Por determinar 4: 2: 2:
Capacidad Wi-Fi Por determinar WiFi 6E WiFi 6E WiFi 6E
TDP: Por determinar 15-45W 15-45W 15-45W
Correr 2H 2024? 2H 2023 1S 2023 1S 2022
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Fuente de noticias: Tiempos de hardware

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