Mass Effect Legendary Edition adapta estas tomas de suelo gratuitas de Miranda • Eurogamer.net

La próxima edición legendaria de BioWare Mass Effect ha dado una nueva mirada a las esquinas libres de la cámara de la trilogía, centrándose en el héroe de ME2 Miranda, o más específicamente, en la parte inferior, և hizo algunos cambios.

Hablando de: Metro:El director del proyecto “Legendary Edition”, Mac Walters, dijo que el tiempo ha cambiado desde el inicio de los juegos originales y se han realizado ajustes en algunas cosas que se destacaron.

“Creo que han pasado muchas cosas desde entonces [the original games]dijo Walters. – No lo sé, diría que nos preocupa muchísimo o algo parecido, pero hubo consideraciones. Kevin [Meek, environment and character director] De hecho, llamó a algunos de los cortes de la cámara, que eran solo … la razón por la que se estaba enfocando en Miranda. Entonces en algunos casos dijimos: “Está bien, podemos hacer una diferencia allí”. «

Otras modificaciones de la cámara para el Shepard incluyen algunos ángulos incómodos que fueron claramente diseñados para el modelo Shepard puramente masculino. Por experiencia, interpretar todo esto como una mujer Shepard significa que ella se sienta allí, estirando su falda, և mirar es simplemente ridículo: un poco roto.

“La animación del pastor macho lo obliga a sentarse con los pies bien abiertos con una cámara baja, donde si usaras una falda, sería un poco halagador”, continuó Walters. “Así que definitivamente no podemos cambiar esa animación, pero el problema es que puedes subir un poco esa cámara”.

Miranda, el protagonista de Mass Mass Effect, se caracteriza por su apariencia, և su acuerdo con el hecho de que el ADN fue alterado genéticamente por su padre es una parte importante de su arco de carácter general. Pero la publicación de la trilogía hace un buen trabajo al resolverlo, sin recordar constantemente a los jugadores sus fotos de disfraces de gatos.

Xa más sobre Mass Effect Legendary Edition, incluidas nuestras consultas sobre el regreso del privilegio de Walters, muchos de los cuales temían que no pudieran continuar, Eurogamer publicó su propia entrevista ավոր impresiones a principios de esta semana.

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