El próximo trabajo de Unreal Engine. Crear un NPC durante un período de tiempo

Unreal Engine, fabricante de dos décadas de videojuegos triple A, anunció Epic Games el miércoles Otra herramienta líder para el desarrollo. MetaHuman Creator, un programa que puede crear imágenes humanas en vivo distintivas para videojuegos en una fracción del tiempo requerido.

“Una de las tareas más desafiantes en la creación de contenido 3D es hacer que las personas digitales sean realmente atractivas”, dijo Vladimir Mastlovich, vicepresidente de Epic en Digital Humans Technology. Epic dice que el proceso de creación de personajes que los animadores e ilustradores condimentados pasan días o semanas haciendo bien se puede reducir a “menos de una hora” mediante el uso de la aplicación MetaHuman Creator basada en navegador. El video de arriba muestra el flujo de trabajo.

“Una vez que se realizan los ajustes, MetaHuman Creator interfiere con copias aceptables, en tiempo real y limitadas por la biblioteca de los datos”, dijo Epic Games en un comunicado. “Los usuarios pueden elegir un punto de partida seleccionando una serie de rostros preseleccionados para ayudar a su persona a partir de una variedad de muestras de la base de datos”.

Juegos de rol և Los fanáticos del modo carrera de videojuegos deportivos saben lo difícil que es crear un avatar creyente, incluso si usan su rostro desde aplicaciones basadas en la nube como GameFace de EA Sports: o: Función de escaneo facial NBA 2K, MetaHuman Creator es una herramienta para desarrolladores, no para jugadores, pero es posible que en el futuro las capacidades de esta herramienta se refinen hasta la etapa de crear un personaje de usuario.

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MetaHuman Creator crea un modelo de personaje que es “completamente falso, listo para capturar animación, movimiento en un motor irreal”, dice Epic Games. Además, “las animaciones creadas para un MetaHuman se ejecutarán en otros MetaHumans, lo que permitirá a los usuarios reutilizar fácilmente una actuación en varios personajes o diseños en varios motores irreales”.

Epic dice que MetaHuman Creator estará disponible para los desarrolladores durante la prueba de acceso temprano en los próximos meses, y se lanzará más tarde.

Unreal Engine 4 era herramienta de desarrollo gratuita desde 2015Los desarrolladores cuyos juegos alcanzan un cierto umbral de ingresos le dan a Epic Games un porcentaje de sus ventas. Los fabricantes de videojuegos más grandes que utilizan Unreal todavía están negociando sus propias licencias y estructuras de pago.

Mayo 2020 épico: mostró una demostración técnica del motor Unreal 5 La venta completa de Unreal 5 en PlayStation 5 se espera en la segunda mitad de este año. Unreal 5 admitirá juegos desarrollados tanto para la generación actual de consolas (PS5 և Xbox Series X) como para las anteriores, así como para dispositivos móviles և PC con Windows և Epic dice que el desarrollador de juegos de Unreal 4 Los desarrolladores pueden moverlos al siguiente motor cuando se ejecute.

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