Simplemente no es Ofertas de publicidad para jugadores de eSports bajo examinación. Deportes de puntos: posee aprender que el Ministerio de Justicia ha iniciado una investigación antimonopolio Liga de Overwatch: El umbral de salario bajo estaba destinado a evitar que los equipos compren su camino hacia la victoria. Según la investigación, la investigación no es criminal De:Según los informes, la abogada litigante del Departamento de Justicia, Kathleen Simpson Kiernan, está sorprendida por la falta de un sindicato de jugadores, lo que permitiría a la liga exigir las mismas exclusiones laborales que se ven en las ligas sindicales habituales.
El informe, que nunca se ha hecho público, supuestamente se basa en un «impuesto al equilibrio competitivo» que en realidad obliga a los equipos a pagar dos veces si se excede el salario, una vez para los jugadores y una vez más el campeonato para la redistribución entre otros equipos. Circulaban rumores de que el sombrero costaría $ 1.6 millones en 2020, pero De: Entendió que ningún equipo rompió «naturalmente» ese límite basado en las tasas de interés típicas del jugador.
Activision Blizzard no dio más detalles sobre la investigación, pero confirmó la investigación principal, diciendo que estaba «cooperando en consecuencia».
Esta investigación no conduce necesariamente a terremotos graves. Reloj de invierno escena competitiva. Sin embargo, sí marca el crecimiento creciente de los deportes electrónicos en los Estados Unidos. Los juegos competitivos son tan importantes ahora que el salario de un jugador es un problema importante para los árbitros y no hay signos graves de ansiedad.
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