Xbox perdió la singularidad de Resident Evil 4 debido a una entrevista con Shinji Mikami

Xbox perdió la singularidad de Resident Evil 4 debido a una entrevista con Shinji MikamiAprovechando que Halloween está cerca և para indicar que uno de los reyes del survival horror ya forma parte de Microsoft, queremos recordar esta interesante broma de Microsoft և Resident Evil 4:Aunque ahora está disponible para todas las plataformas, lo cierto es que Resident Evil 4 se lanzó originalmente como exclusiva de GameCube. El título de Capcom no solo fue un cambio impactante en el género, sino que también fue un gran éxito para los críticos և en la comunidad և al ganar el GOTY 2004.

Al parecer, la relación entre Sony y Shinji Mikami no era tan buena en ese momento. Por eso, el actual director de Tango Gameworks comenzó a hablar con Microsoft, que en ese momento iba a lanzar la primera Xbox. Y eso lo llevó a lanzar Resident Evil 4 exclusivamente para Microsoft. Sin embargo, Microsoft finalmente perdió la singularidad de Resident Evil 4 para la Xbox porque la entrevista con Mikami salió mal.

No solo la entrevista fue completamente en japonés, sino que el equipo de Microsoft apenas sabía lo que estaba pasando. Pero aparte de eso, cuando Mikami preguntó qué iba a ofrecer Microsoft al mercado de las consolas, la respuesta del traductor fue completo: silencio absoluto. Por lo tanto, el equipo de Mikami fue claro en ese momento. Dejó la reunión en el medio y se dirigió a la sede de Nintendo, que terminó con el lanzamiento de Resident Evil 4. El resto es historia.

Pero, irónicamente, la división entre Microsoft և Shinji Mikami fue temporal. Juegos de tango Ya es parte de Xbox Game Studios y estamos deseando ver qué nos sorprende.

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